Technológia - Oldal 18
Legfontosabb különbség - Xcode vs Swift   Az Xcode és a Swift két olyan kifejezés, amelyek általában kapcsolódnak az IOS és a Mac szoftverfejlesztéshez. Ez a cikk a két kifejezés...
Xbox One vs Xbox 360 A Microsoft játékkonzoljának új kiadása régóta várt volt, de nagyszerű volt látni, hogy közel áll az LA E3 kiállításon. Ezt a kiadót ebben az évben...
Az Xbox birtoklása élvezetes élmény. Sok a következő generációs játék, amely nemcsak jó megjelenésű, hanem nagyon szórakoztató is. Az egyik a Halo, és vitathatatlanul a legjobb játék az Xboxon. A...
Xbox 360 Pro vs Xbox 360 Elite Az Xbox 360 Pro és az Xbox 360 Elite a Microsoft Xbox játékkonzoljának két változata. Gratulálunk, ha szereti az Xbox 360-at, miután játszott...
Xbox 360 vs. Sony PS3 A Microsoft Xbox360 és a Sony PS3 (PlayStation 3) integrált akciójáték-technológiát tartalmaz a konzoljukhoz a Nintendo Wii után. Ezek a konzolok, amelyeket eredetileg játékkonzolokként vezettek...
A számítógépes technológiák folyamatosan fejlődnek, és ha előrejelzéseinket Moore törvényére alapoznánk, ez az elkövetkező évtizedekig folytatódni fog. A számítógépes hardver gyors ütemű fejlődése nagyrészt annak köszönhető, hogy a fogyasztók hajlamosak...
x86 vs x64   Az x86 és az x64 közötti legfontosabb különbség az, hogy az előbbi a 32 bites architektúra, az utóbbi a 64 bites utasításkészlet architektúra. Az utasításkészlet-architektúra (ISA)...
Röntgen vs MRI Az orvosi technológia fejlődése lehetővé tette az orvosok számára, hogy műtét nélkül megnézhessék a testünkben zajló eseményeket. Ez lehetővé teszi a diagnózis olcsó költségét és nagyon minimális...
X-Ray vs CT-Scan A röntgen és a CT letapogatás révén az orvosok láthatják a belső szerveket, amelyekből megalapozott diagnózist készíthetnek anélkül, hogy tolakodó műtétet kellene végrehajtaniuk. A CT szkennelés egy...
Röntgen vs CAT vizsgálat A röntgengép nagyon hosszú ideig működött, és ez egyszerűvé tette az orvosok számára a testünkben zajló események ellenőrzését. A röntgenből származó későbbi technológia a számítógépes axiális...