Amikor a jövő technológiájáról beszélünk, mi jut eszembe először? Néhányan azt állítják, hogy az önjáró autók; Nos, néhányan biztosan azt szeretnék, ha Jarvis otthonaikban lenne. De mi lenne egy jövővel, ahol az ember képes létrehozni saját valóságát? Képzelje el, hogy otthon ül a kanapén, miközben felteszi a fülhallgatót, és hirtelen sétálsz London utcáin ezer mérföld távolságban. A virtuális valóság ezt csinálja; olyan képzeletbeli világokat hozhat létre, amelyek gyakorlatilag nem különböztethetők meg a valós világtól. Amit egykor a jövő technológiájának tekintették, az komoly fogyasztói technológiává vált. Ennek ellenére az Oculus Rift és a HTC Vive jelenleg a VR játék tetején ül, és kétségtelenül ezek a VR headsetek a VR hardverének legrealisztikusabb élményeit nyújtják a mai napig..
Az Oculus Rift, amelyet a Facebook Inc. Oculus VR néven ismert divíziója készített és gyártott, az iparág egyik vezető szereplője a virtuális valóság térben - egy olyan VR fülhallgató, amely képes a számítógép által generált valóság szimulálására, és ezáltal egy olyan érzést ad, amelyben egy teljesen mas vilag. Ez volt a Rift első generációja, amelyet 2016. március 28-án indítottak el, és amelyet az új és továbbfejlesztett Oculus Rift S követ.
A HTC Vive egy egyedülálló virtuális valóságrendszer, amelyet a tajvani fogyasztói elektronikai társaság, a HTC Corporation fejlesztett ki az amerikai videojáték-fejlesztővel, a Valve Corporation-vel közösen. 2016. április 5-én adták ki. Ez a legfinomabb és magával ragadó virtuális valóság élményeit nyújtja olyan mozgásokkal, amelyek úgy érzik, mintha akcióban lennél..
Mindkét VR eszköz meglehetõsen hasonló a hardver szempontjából, figyelembe véve mindkét fejhallgatót két képernyõn, amelyek szeminként 1080 x 1200 pixel felbontásúak, 90 Hz frissítési frekvenciával és 110 fokos látómezővel. Az Oculus Rift viszonylag kisebb képernyővel rendelkezik, 3,54 hüvelyk méretben, mint a HTC Vive 3,58 hüvelykes képernyője. A HTC legalább 4 GB RAM-ot javasol a Vive-hez, míg legalább 8 GB az Oculus Rift ajánlott. Ezen felül az összes javasolt rendszerkövetelmény a fejhallgatók futtatásához ugyanazok.
Valószínűleg az egyik fő különbség a két VR fülhallgató között a csatlakoztathatóság. Az Oculus Rift-hez legalább három USB 3.0 és egy USB 2.0 port, valamint egy HDMI port szükséges a PC-hez való csatlakozáshoz. A három Oculus Constellation érzékelőt csatlakoztatni kell az USB 3.0 porthoz, és a headsethez egy USB 3.0 portra és egy HDMI portra van szükség a számítógép grafikus kártyáján. A HTC Vive-nek viszont csak egy USB-portra van szüksége a HDMI-porton kívül a számítógéphez való csatlakozáshoz.
Az Oculus Rift beépített fülhallgatóval rendelkezik a fülhallgató mindkét oldalán, amelyet az egyén alapján lehet beállítani. A Rift audio tükrözés funkciója lehetővé teszi, hogy a fejhallgatóból és a személyi számítógépről egyidejűleg, egyidejűleg lejátsszák a hangot. A HTC Vive ezzel szemben egy 3,5 mm-es audiocsatlakozóval van felszerelve, így a felhasználók csatlakoztathatják saját fejhallgatójukat a porthoz, ha nem akarják használni a csomagban találhatókat..
Míg mind a Rift, mind a Vive vezeték nélküli vezérlőket használ, az Oculus Rift eredeti vezérlője az Oculus Touch, amely félhold alakú eszköz, gombjaival a hüvelykujj, az első és a középső rész alatt. Az Oculus Touch vezérlők nagyon könnyűek és könnyen kezelhetők, és magával ragadó VR élményt nyújtanak. A HTC Vive gombokkal borított pálcái ezzel szemben a Vive-hez tartoznak, és a vezérlő külső gyűrűjén mindenféle gomb található, beleértve az indítót és a nyomkövető érzékelőket is. A Rift mozgásvezérlőit azonban kényelmesebben lehet tartani.
Az Oculus Rift számos játékfejlesztővel együttműködött olyan új játékok előállítása érdekében, amelyek kompatibilisek egy 3D-s környezettel, például az Esper, a Chronos, a Edge of Nowhere, a The Climb, a Bullet Train és még sok más. A Viveport a HTC Vive VR tartalmainak és élményeinek hivatalos alkalmazásboltja, de nem a VR játékok köré épül. A Riftben található az Oculus Store, amely újradefiniálja a digitális szórakoztatást és fenntartja az alkalmazások piacát. Az Oculus Rift itt a felső kéz, mivel hozzáféréssel rendelkezik mind az Oculus Store, mind a SteamVR számára. A Vive-nek nincs határozott játékja, de csak demókat kínálnak, amelyek magukban foglalják a Tilt Brush, Quar, Aperture Science stb..
Az Oculus Rift ára 599 USD volt, amikor eredetileg az Oculus VR indította el 2016-ban. Az Rift a közelmúltban 200 dollárral csökkentette fejhallgatójának árát, most már 399 dollárral értékesíti. A HTC Vive viszont 499 dollárba kerül, az eredeti 799 dollárhoz képest. A Rift 100 dollárral olcsóbb, mint a Vive, és hozzáféréssel rendelkezik a Steamhez, a Viveporthez és az Oculus Store-hoz, tehát egyértelmű, hogy a Rift a VR-érték jobb értéke, mint a Vive, amely csak a Steamhez és a Viveporthez fér hozzá..
Mind a HTC Vive, mind az Oculus Rift az első generációs fogyasztói VR headsetek, széles körben elérhetők és a legnagyobb fogyasztói bázissal rendelkeznek. Kétségtelen, hogy bármilyen VR hardver legrealisztikusabb és leginkább magával ragadó virtuális valóság-élményét kínálják a mai napig. Nos, a verseny nagyon szoros, ha a két VR fülhallgatót egymás ellen dobod, de főleg a személyes preferencia alapján jár. Legtöbbünk számára az Oculus Rift lehet a potenciális nyertes, főleg azért, mert olcsóbb, mint a Vive, és könnyebben beállítható.