streaming az a hely, ahol egy eszköz folyamatosan adatokat vesz videofájlok megtekintéséhez vagy audiohallgatáshoz a fizikai médiafájl megszerzése nélkül, míg A letöltés Az adatokkal másolatot készít egy fájlról egy helyről, például egy távoli szerverről, és helyileg menti a csatlakoztatott eszközre.
A streaming média során az adatokat a szerver fogadja és egy önálló lejátszóban vagy pluginben játssza le, amely a webböngésző része, és ez lehetővé teszi élő vagy műsoros az igény szerint lejátszandó média.
A streaming platformokat a kilencvenes évek eleje óta fejlesztették ki, de csak néhány évvel később, amikor valóban felrobbant a fogyasztók körében, és elkezdték a mainstream.
1999-ben a Victoria's Secret egy élő internetes közvetítés útján közvetítette éves divatbemutatójukat. Annak ellenére, hogy a videó felbontása gyenge minőségű és folyamatosan pufferelt, több mint egymillió néző figyelte.
Ez volt az első élő esemény a streaming tartalom számára, és úgy vélte, hogy nagyon nagy közönséget vonzott be. És manapság ezek a számok sokkal nagyobbak. A Netflix streaming szolgáltató 2017-ben mindössze egy év alatt 19 millió új előfizetőt regisztrált!
Különösen az e-sport járult hozzá az élő közvetítésű nézők számának növekedéséhez, amely a játék növekedésével kezdődött Dél-Koreában. Az Amazon Twitch (E-sportplatform) 2016-ban havonta több mint 100 millió egyedi nézőt vett fel, és továbbra is jelentősen növekszik.
A média letöltésének kevésbé elbűvölő múltja volt, amikor a hatóságok és a szerzői jogok tulajdonosai a tiltott letöltési és torrent webhelyeket kellett nyomon követniük, hogy megfékezzék a filmek és a zene illegális beszerzését és terjesztését..
Mivel a médiafájlokat nem tartják meg az eszközön a streaming során, ez segít korlátozni (nem akadályozni) a tartalom illegális újraelosztását, és sok műsorszolgáltató és tartalomszolgáltató választja a streaming-et, mivel a fizikai médiafájlok nehezebb beszerezni..
Az engedélyezési követelmények bonyolultak a letöltéssel, mint a streaming, mivel a tényleges médiafájlok beszerzése után a fogyasztók várhatóan betartják a licencszerződést, ahol a tartalmat csak fogyaszthatják és nem terjeszthetik..
Például, ha egy fogyasztó online filmet vásárol és legálisan tölti le, akkor a licencszerződés megtiltja a tartalom módosítását vagy újraelosztását másolatok megosztásával vagy mások számára letölthetővé tételével.
Sajnos a fogyasztók jelentős része figyelmen kívül hagyja ezeket a jogszerűségeket, és megosztja a médiát anélkül, hogy alaposan gondolkodna a szerzői jogok megsértésén, a művészekre gyakorolt negatív pénzügyi hatásokon, valamint a bírságolás és börtönbüntetés következményein..
Folyamatban vannak vita a zeneletöltésekkel kapcsolatban, amelyek 1999-ben kezdődtek a Napsterrel. Miután több felvevő művész többször indította pert, a zeneletöltési szolgáltatást bezárták.
A Pirate Bay történet egy újabb példa egy olyan online fájlmegosztó szolgáltatásra, amely 2003-tól illegálisan (bár a kezdetektől fogva véletlenül) terjesztett médiát. 2005 végére a forgalma meghaladta a 2,5 millió felhasználót, ami miatt a hatóságok és a szerzői jogok tulajdonosai elindultak a társaság kivizsgálása. A Kalóz-öböl bűnösnek bizonyult és 6500000 dollár bírságot szabtak ki.
A média letöltésének legális módjainak megoldása megoldást jelentene az illegális letöltési tevékenységek visszaszorítására.
Az iTunes az élen jár a filmek és a zene megfizethető letöltési szolgáltatásának biztosításában, és néhány stúdió stúdióban kezdtek szabványos havi díjat javasolni azoknak a tagoknak, akik hozzáférhetnek egy teljes zenekatalógushoz, és korlátlan számú dalt tölthetnek le..
Az olyan általános streaming szolgáltatások, mint a YouTube és a Netflix, jelentős mennyiségű változatos tartalommal bírnak a fogyasztók számára, általában egy távoli szerveren tárolják, majd egy másik csatlakoztatott eszközön játsszák őket..
A streaming funkcióval a fizikai médiafájl nem szerezhető be, és csak folyamatos adagolással játszható le, míg a letöltéskor példányban a tényleges fájl egy eszközre, miközben csatlakozik az internethez. Miután a fájlt helyben tárolták, online csatlakozás nélkül is lejátszható, de a streaming nem használható, ha az eszköz offline állapotban van, mivel a tartalom nem érhető el.
Az adathordozó letöltése megnöveli a csatlakoztatott eszköz tárolási követelményeit, de a fejjel szemben a fájl megmarad, és az adatokat soha nem kellene újra felhasználni ugyanahhoz a fájlhoz.
Bár a streaminghez egyszerűen az internethez csatlakoztatott böngészőre van szükség a médiatartalom megnézéséhez vagy meghallgatásához, ez nagy adatköltségekkel járhat. A videotartalom különösen adatigényes, és a rendelkezésre álló adatok mennyisége határozza meg, hogy hány fájlt lehet továbbítani.
A streaming leginkább a WiFi-kapcsolatokhoz, vagy a korlátlan adattervvel rendelkező fogyasztókhoz és a szilárdtestalapú meghajtókkal (kevesebb tárolókapacitással) rendelkező készülékekhez használható, mivel a fájlok lejátszhatók anélkül, hogy a médiatartalmat helyben kellene menteni..
Ugyanazon tartalomhoz vagy fájlhoz streaming-en való hozzáféréshez az adatok ismét felhasználásra kerülnek, míg a letöltéskor az adatfogyasztás egyszeri, és korlátlan számú alkalommal játszható le további adatköltségek nélkül.
Tevékenység | Folyam | Letöltés |
1 órás hang | 150MB | 4MB |
1 órás nem HD videó | 250MB | 700MB |
1 órás HD videó | 2GB | 4GB |
Bármely tartalom letöltése előtt a fájlméret és a tárolási igény pontos és előzetesen ismert, és nem változik, míg a streaming esetén minden puffer több adatot felhasználhat. A pufferolás manuális visszatekeréskor vagy kiszámíthatatlan kapcsolat megszakítás esetén fordul elő.
A videó streamingje során általában pufferol néhány perces videót, de ha túl gyakran pufferol, akkor az internetkapcsolat valószínűleg nem elég gyors ahhoz, hogy a streaminghez simább megtekintési élményt biztosítson..
Fájdalmas lehet a média streamingje lassú internetkapcsolat mellett, ebben az esetben a fájl letöltése az előnyben részesített felbontásban praktikusabb lenne, és ha a tárolás aggodalomra ad okot, a fájl lejátszás után törölhető..
Vannak olyan streaming platformok, amelyek fokozatosan lehetővé teszik a fogyasztók számára a filmek letöltését közvetlenül egy mobil eszközre, de ez a stratégia még mindig kezdeti szakaszában van..
Ahol a letöltés a hordozható eszközök tárolókapacitására korlátozódik, a Streaming korlátozza a mobil adatait, de ha WiFi-t használ, az akkumulátor fogyasztása növekszik.
A közvetített média nézése és hallgatása sok energiát igényel, hogy folyamatosan kommunikáljon az internettel az adatok továbbítása érdekében, annyira, hogy sokan arról számolnak be, hogy az eszközük streaming közben felmelegszik..
A streaming szolgáltatások növekedése megváltoztatta a televízió, a filmek és a zene fogyasztásának módját, az élő streaming pedig a fogyasztók társadalmi médiumokkal való kapcsolattartásának módját..
A SnapChat és a Facebook „Élő” funkciójának egyre növekvő népszerűsége, és még a drónok élő felvételeinek használata mellett is azt mutatja, hogy egyre növekvő tendencia figyelhető meg a fogyasztók számára, akik élő platformon szeretnének hozzáférni különböző platformokon keresztül.
A digitális letöltéseknek azonban még van jövője, mivel az iTunes bebizonyította, hogy a fogyasztók ésszerű költségekkel fizetnek a zeneért és a filmekért. Az illegális letöltést nem széles körben hagyják jóvá, és szükségtelen.
Összetevő | streaming | A letöltés |
Adatok és hatalom | Állandó internetkapcsolatot igényel, amely növeli a mobil eszközök energia- és adatfogyasztását. | Előnyben részesített lehetőség a média helyi tárolására, különösen amikor offline állapotba készül. |
Tárolás | Nem igényel szabad helyet a csatlakoztatott oldalon. | Bármely letöltött adathordozóhoz szükséges merevlemez-terület, és a területigény növekszik, ha az adathordozót megtartják az eszközön, és nem törlik, vagy nem készít biztonsági másolatot egy külön eszközről. |