Dual Shock 3 vs Sixaxis
A játékosok fő interfésze a virtuális világhoz, amellyel magával ragadja magát, az egyszerű, vezérlőnek nevezett eszköz. A Playstation 3-ban (PS3) ezt gamepadnak hívják. Az igazi játékosok nagyon különös figyelmet fordítanak a felszerelés „érzetére”, amellyel játszanak. A játékvezérlők képessé tehetik vagy megszakíthatják a felhasználói játékélményt, nem is beszélve a teljesítményről.
A konzolos játék nagyon messzire ment. Bár még nem értük el a virtuális játékok kereskedelmi forgalomba hozatalát, amelyekben mozgásérzékelők testfelszerelését használjuk a játékok mozgásának vezérlésére (akárcsak a filmekben), intelligens mozgásérzékelőkkel már rendelkezünk vezeték nélküli játékvezérlőkkel. Ez a technológia javítja a játékélményt, mivel a játékvezérlő reagál a játék virtuális helyzetére rázással, döntéssel és egyéb dolgokkal.
Ha Ön PS3 konzoljátékos, akkor valószínűleg ismeri a kedvenc konzolos játékainak különféle típusú játéklapjait. A PS3 gamepadok két legnépszerűbb típusa a Sixaxis és a Dual Shock 3. Mindkét PS3 játékvezérlőt erősen használják és bántalmazzák a kemény PS3 játékosok. Valójában nagyon hasonlóak, és csak néhány különbség van.
A kettő között a Sixaxist fejlesztették ki először. A kereskedelmet 2006. novemberében tették elérhetővé, és akkoriban a PS3 hivatalos adatkezelőjének tekintették. Pontosan egy évvel a megjelenése után a Sixaxist a Dual Shock 3 váltotta fel, amelyet Japánban forgalmaztak. Öt-nyolc hónappal később más országokban is elérhetővé tették, például az Egyesült Államokban, Kanadában és Európában.
Megjelenésük azonos, kivéve természetesen a játékpad tetején található címkét, amely egyértelműen jelzi, hogy milyen típusú vezérlőt használ. A címkén kívül nyilvánvaló, hogy a Dual Shock 3 még néhány unciát csomagol, mint a Sixaxis. A legtöbb ezt jónak tartja, mivel erõsebbnek és természetesebbnek érzi magát.
Alapvetően a Dual Shock 3 rendelkezik az összes olyan képességgel, amelyet a Sixaxis tartalmaz, plusz egy. Ez plusz az úgynevezett „Rumble” szolgáltatás. Ennek a rezgésnek az a eleme, amikor a játék ezt igényli, az elődjén hiányzik egy valószínű tulajdonság. Ennek ellenére a Dual Shock 3 egy kicsit drágább, de egy alacsony ár a jobb PS3 játékpultért fizetni.
Összefoglaló:
1. A Sixaxis először jelenik meg a helyszínen, mivel 2006-ban elérhetővé tették. Egy évvel később a Dual Shock 3 váltotta fel..
2. A Dual Shock 3 nehezebb, mint a Sixaxis.
3. A Dual Shock 3 tartósabbak és tartósabbak a Sixaxikhez képest.
4. A Dual Shock 3 'Rumble' vagy vibráló funkcióval rendelkezik, amely a Sixaxis-ban hiányzik.
5. Bár szubjektív, sokan azt mondanák, hogy a Dual Shock 3 természetesebbnek érzi magát a kézben, mint a Sixaxis.
6. A Dual Shock egy kicsit drágább, de megéri.