Az űr-szimbólumok rajongói csak az Elite Dangerous és a Star Citizen vásárlását és lejátszását segítik, mivel mindkettő eltérő űrjáték-élményt kínál. Ezenkívül ezek a helyszimulációs játékok lehetővé teszik a játékosok számára, hogy hozzáférjenek egyjátékos vagy többjátékos módba. Mindkét játék a felfedezés szabadságát adja a játékosoknak, mivel képességeket, tudást, gazdagságot és hatalmat szereznek. Az Elite Dangerous egy dinamikus társadalmat és gazdaságot kínál a játékosoknak, ahol szabadon választhatják meg, mit tegyenek és milyen történeteket írnak a játék előrehaladtával. Másrészt a Star Citizen úgy lett felépítve, hogy egy űr-szimuláció legyen, ahol a játékosok hajókkal repülhetnek a galaxis áthaladó részén, beleértve egy űrruhát is. Az alábbiakban tovább vizsgáljuk ezeket a különbségeket.
Az Elite Dangerous 1: 1 méretarányban épült a Tejút galaxisához képest, 400 milliárd csillagrendszerrel és valós tudományos alapelveken alapuló teljes galaktikus és technológiai szimulációval. Ezt a játékot a Frontier Developments fejlesztette ki és tette közzé, és 2014 decemberében adta ki a Microsoft Windows számára. Sőt, 2015 októberében kiadták az Xbox One-hoz és 2017. júniusban a Play Station 4-hez. Ez az első az Elite sorozatban online multiplayer és online single-player mód. Ugyancsak a 1995-ben megjelent Frontier: First Encounters folytatása.
Az Elite Dangerous egy űrrepülési szimulációs játék, ahol a játékosok egy űrhajó pilóta közben egy realisztikus Tejút-galaxis reprezentációját fedezik fel. A játék világegyetemének narratív történetét befolyásolják a játékosok döntései és cselekedetei egy multiplayer játékban, miközben megtartják az egyjátékos lehetőségeket. A játékos képességei és a hajó minősége meghatározzák a játék eredményét, mivel nincs sem osztály, sem készségszint. Lehet felfedező, zsoldos, kalóz, csempész, kereskedő vagy ezeknek a szerepeknek a kombinációja.
A Star Citizen egy űrkereskedelmi és harci űrszimulációs játék, amelyet a Cloud Imperium Games fejlesztett ki és publikált. A Star Citizen 2011-ben kezdte meg fejlesztését, és a tervek szerint 2014-ben jelenik meg. A mai napig azonban még fejlesztés alatt áll. Ez a space sim játék csak a Microsoft Windows rendszerben játszható le.
A Star Citizen egy olyan univerzum, amelyet a kutatás szabadsága, a harci izgalom és az űrben való élet megteremtésének egyedülálló kihívása egyesít. Ez lehetővé teszi a játékosoknak, hogy navigálhassanak a létrehozott és a kézműves világok keverékén, és interakcióba lépjenek a szereplőkkel, akár teherhajóként játszva, akár a tér hatalmának felfedezésével, akár a törvényen kívüli élet megsemmisítésével. Aktív fejlesztése miatt a Star Citizen lejátszható tartalmának csak egy része történt. Ennek a fejlesztésnek a célja a Star Citizen, hogy mindent megtehessen az űrben használt sim játékokban.
Az Elite Dangerous a Microsoft Windows, az Xbox One és a Play Station 4 rendszerben játszható le, míg a Star Citizen csak a Microsoft Windows rendszerben játszható le..
Az Elite Dangerous 2012-ben kezdte meg fejlesztését, és 2014 decemberében jelent meg. Jelenleg gyakran frissíti és javítja. Ezzel szemben a Star Citizen 2011-ben kezdte meg fejlesztését, de még mindig nem engedi meg. Noha a kezdeti kiadást 2014-ben tervezték, a Cloud Imperium Games bejelentette, hogy még fejlesztés alatt áll.
Az Elite Dangerous csak a játékosoknak kínál lehetőséget arra, hogy több festékmunkát vásárolhassanak űrhajózásukhoz. Másrészt, a Star Citizen tele van mikro-tranzakciókkal, ideértve a pénzvásárlást, a hajók vásárlását, és a közelmúltban lehetőséget adott a játékosok számára, hogy milliárd kilométernyi virtuális földterületet vásároljanak..
Az Elite Dangerous célja, hogy felkínálja azokat, akik csak akarnak ugrani a virtuális világba, pár órát játszanak, akár egyedül, akár egy baráti társasággal, majd visszatérnek a való világba. A Star Citizen szándékában áll azonban felhívni a játékosok teljes figyelmét, felhívni őket a kibertérbe, és végtelen lehetséges virtuális forgatókönyveket adni számukra különböző helyszíneken, hogy felfedezzék és felfedezzék.
Az Elite Dangerous alatt, bár az avatár a legutóbbi frissítések miatt megfigyelhető, a hangsúly az űrhajóként működő játékosra összpontosul, és az univerzumot a pilótafülkén keresztül érzékeli. A Star Citizenben a hangsúly az ember avatárán van, és nem az űrhajó. Ez úgy történik, hogy a játékos hajókkal is repülhessen és részt vehessen az „FPS-PvP” -ben (First Person Shooter- Player versus Player) is.