Különbség a kivitelező és a romboló között

Az osztály az objektum-orientált programozás (OOP) középpontjában áll. Ez olyan, mint egy objektum létrehozására szolgáló terv, amely kezdeti értékeket biztosít a tagváltozatokhoz és a tagfunkciókhoz. Ez az OOP alapvető építőeleme, amely meghatározza a jövőbeli objektumok természetét. A legfontosabb dolog az osztálynál az, hogy meghatároz egy új adattípust, és miután meghatározta, felhasználható az ilyen típusú objektumok létrehozására. Ezért elegendő azt mondani, hogy egy osztály sablon egy objektum számára, és egy objektum valójában egy osztály példánya. Új objektumok létrehozására és kezelésére, valamint az öröklés támogatására szolgál, amely az objektum-orientált programozási nyelvek, például a Java egyik alapfogalma. Röviden: egy osztály az adattípusról információkat szervez annak érdekében, hogy újra felhasználja az elemeket, amikor az adott adattípus több példányát készíti. Az osztályon belül meghatározott adatokat vagy változókat példányváltozóknak nevezzük.

Mi az a kivitelező??

A konstruktor egy osztály speciális tagfüggvénye, amelyet egy objektum példányának létrehozásakor hívnak. Időnként nehéz lehet az összes változó inicializálása, amikor egy példány létrehozásra kerül. Mivel az inicializálás követelménye általános az objektum-orientált programozásban, ez lehetővé teszi az objektumok automatikus inicializálását létrehozásukkor. Ez az automatikus inicializálás egy konstruktor használatával történik. Különleges okának nevezzük azért, mert a példány metódusának általában ugyanaz a neve, mint az osztálynak. Az objektumot közvetlenül a létrehozás után inicializálja, és felhasználható az objektum tagjainak értékeinek beállítására. A konstruktor szintaktikailag hasonlít egy objektum-orientált programozás módszeréhez, az eljárás pedig egy osztályhoz társított eljárás, amely az osztály bármely objektumába tartozik. Röviden: egy konstruktort minden alkalommal egy osztály objektumának létrehozásakor hívnak. A konstruktoroknál a legfontosabb, hogy nincs visszatérési típusuk, sőt semmi sem.

Mi az a pusztító??

A pusztító teljesen más koncepció; ez egy speciális módszer, amelyet akkor hívnak meg, ha egy osztálypéldányt törölnek a memóriából. A pusztítót automatikusan hívják, ha egy objektumra már nincs szükség, vagy eltűnik, vagy kifejezetten szabadon engedik. A pusztító fő célja, hogy megszabaduljon az erőforrásoktól, amelyeket az objektum életciklusa során felhasznált. Ez egy utolsó lehetőséget ad az objektumnak, hogy felszabadítson minden hozzárendelt memóriát, hogy elegendő hely legyen a halomban az új objektumok tárolására a programok hatékony futtatásához. A pusztítókat gyakran a konstruktorokkal együtt használják, azzal a különbséggel, hogy a konstruktorok segítségével létrehozott tárgyak elpusztítására szolgálnak. Az ötlet az, hogy törölje az objektumok törlését az új objektumok memóriájának felszabadítása érdekében. A konstruktorokhoz hasonlóan az osztály meghatározásában a destruktúrákat is szubrutinként definiálják, és ugyanazzal a névvel rendelkeznek, mint az osztály neve, kivéve a destruktort, amelynek előtagja egy ~ (tilde) kezelő. A pusztítókat kifejezetten a C ++-ban hívják, a Java-ban azonban nincsenek pusztítók.

Különbség a kivitelező és a romboló között

A kivitelező és a romboló célja

Mind a konstruktorok, mind a destruktorok minden osztály speciális tagfunkciói, de eltérő fogalmakkal. Egy konstruktort használnak egy osztály példányának inicializálására, azaz minden osztály megindításakor meghívják, míg a pusztító ellentétes a konstruktorral, amelyet építők fordított sorrendjében hívnak..

Memória allokáció

A kivitelezőt minden alkalommal meghívják egy osztály új példányának létrehozásakor. Alapvetően egy osztály tagfunkciója, amely egy objektumot közvetlenül a létrehozás után inicializál, és memóriát oszt rá. Ugyanakkor a pusztítót akkor hívják, amikor egy osztály példányát törlik a memóriából, amely viszont inicializálja azokat az objektumokat, amelyeket a konstruktorok segítségével hoztak létre az új objektumok memória felszabadításához..

Név

Mind a konstruktorok, mind a destruktorok egy osztály speciális tagfunkciói, amelyek ugyanazzal a névvel rendelkeznek, mint az osztály neve, azzal a különbséggel, hogy a destruktor előtagja egy ~ (tilde) operátor. A konstruktor nem más, mint olyan módszer, amelynek nincs visszatérési típusa, sőt sem semmi, míg a destruktúrák pontosan ellentétesek a konstruktorokkal.

A túlterhelés

A kivitelezést és a törlést követően mind a konstruktorokat, mind a destruktárokat automatikusan meghívják. A konstruktorokkal ellentétben a destruktúrák azonban nem terhelhetők túl. A túlterhelés objektum-orientált programozási koncepció, amely lehetővé teszi két vagy több azonos nevű függvény meghatározását, így különféle argumentumlistákkal hívhatja őket..

érvek

Objektum-orientált programozás során a konstruktorok gyakran elfogadnak olyan érveket, amelyeket a szükséges tagváltozatok beállításához használnak, míg a destruktorok nem fogadnak el argumentumokat.

Kivitelező és romboló munkája

A konstruktorok lehetővé teszik az objektum értékének egy részének inicializálását használat előtt, míg a destruktőrök lehetővé teszik az objektum számára, hogy a kód bizonyos részét végrehajtja a pusztítás pillanatában..

 Konstruktor versek Destructor: Összehasonlítási táblázat

A Constructor Vs. összefoglalása Pusztító

Mind a konstruktorok, mind a destruktorok az osztály nevével azonos nevű osztály speciális tagfunkciói, azzal a különbséggel, hogy a destruktorokat ~ tilde operátor előzi meg. A konstruktor nem más, mint egy módszer, kivéve, ha egy objektum példányának létrehozásakor hívják, míg a pusztító pontosan ellentétes azokkal a konstruktorokkal, amelyeket akkor hívnak meg, amikor egy objektum példányát törlik a memóriából. A destruktúrák célja a konstruktorok segítségével létrehozott objektumok inicializálása annak érdekében, hogy szabadítson fel memóriaterületet az új objektumok befogadására.