A technológia drámai fejlődésen ment keresztül az asztali számítógépek szokásos használatától az 1950-es évek végén a mai csúcstechnológiának megfelelő, kifinomult rendszerekig. A modern kényelmi lehetőségek és a globális szintű exponenciális haladás egyértelműen mutatják azt a tényt, hogy a technológia milyen messze ment és milyen messze fog menni. A múlt álmai a mai valósággá váltak. A technológia mindent megtett, amiről csak álmodtunk. A technológia oka a BIG minden változásának, például a multimédianak. Ez a digitális technológiák fúziója, amely a számítógépek használatán alapul. A technológia fejlődésének köszönhetően, különösen a multimédia és az internet kontextusában, egy teljesen új szintű szórakozást tapasztalunk meg. Ezután jön a hipertext, a digitális média következő szintje, amely meghaladja a multimédia kifejezés általános értelmezését.
A multimédia egyszerűen meghatározható, mint a média többféle formájának felhasználása az információk bemutatására. Ez a média különféle formáinak, például a szöveg, audio, video, képek és állóképek vagy animált grafikák integrációja a számítógépes technológiával. A multimédia fogalmát kezdetben olyan médiaeszközökkel kapcsolatban használták, mint például audiószalagok, amelyeket néha videók egészítenek ki. A technológia fejlődésével ugyanakkor a digitális média is fejlődik. A több eszköz támogatásáról az egész egyetlen integrált eszközre vezet, és a számítógép központi szerepet játszik a mai multimédia paradigmában.
Az összekapcsolt médiaformák hálózatát, amelyet nemlineáris módon kapcsolnak össze, és amelyet a világhálónak nevezünk, hipermediának nevezzük. Ez egy nemlineárisan elosztott adat vagy információ közös nyelven történő cseréje egy megosztott struktúrán alapul. A hipertext kifejezés - a szöveg más szövegekkel mutató hivatkozásokkal - kifejezésének kiterjesztése, amely a nemlineáris adatok bemutatására utal, amely megkönnyíti a felhasználók számára az internet világának felfedezését a böngészők kattintható linkjein keresztül. A média kifinomultabb formája és a digitális tartalom nemlineáris asszociációja szükségessé tette a hipermedia fogalmát a múltból a világháló előtérbe helyezésével..
A multimédia a digitális média sokkal szélesebb formája, amelyet a tartalom különféle formáinak - például szöveg, képek, grafikák, audio, animációk és videó - integrációjaként definiálnak, ahol az információkat digitálisan dolgozzák fel..
Egyszerűen fogalmazva: a tartalom ábrázolása többféle média alapos számítógépes szoftver és hardver felhasználásával. A Hypermedia viszont a digitális média sokkal változatosabb, nemlineáris formája. Ez a hipertext kifejezés nem-lineáris kiterjesztése, azaz a nemlineáris médiaformák multimédia bemutatása, amelyeket egy hipertext program összekapcsol.
A multimédia általában az audio és vizuális ábrázolások kombinációja, amely lehetővé teszi az emberek számára, hogy kommunikálhassanak és megoszthassák ötleteiket a digitális és nyomtatott elemekkel, hogy gazdagabb élményt nyújtsanak..
A multimédia technológia a hardverek és a szoftverek konvergenciája, amelyet számítógépes, interaktív alkalmazások létrehozására használnak mind lineáris, mind nemlineáris módon.
A Hypermedia ellentétben áll a multimédia fogalmával sokkal tágabb értelemben, ahol a világháló minden elérhető eleme olyan linkré válik, amelyet a felhasználók olvashatnak és kölcsönhatásba léphetnek egy vagy több módon. A közeg ezen nemlineáris formáit hipermediumnak nevezik.
A multimédia prezentáció sikere kizárólag attól függ, hogy az adatokat hogyan reprezentálják a céljuk legmegfelelőbb módon. A multimédia alkalmazásokhoz multiszenzoros bemeneti / kimeneti eszközöket támogató számítógépektől kell digitális tartalmat és multimédiás információkat megjeleníteni szöveges, audio, video, képek és grafikus elemek felhasználásával. A multimédiás információ úgy van ábrázolva, hogy könnyen bemutathatóvá tegye a végfelhasználó számára.
A Hypermedia interaktívvá és sokoldalúbbá teszi a multimédiát, lehetővé téve a felhasználók számára, hogy a nemlineáris tartalomhoz hozzáférjenek egy böngészőben kattintható hivatkozások segítségével. A Hypermedia egyszerűen képes linkeket tenni az API-erőforrásokba az erőforrások közötti navigáció ábrázolására és manipulálására.
A multimédia modell két kulcskoncepción alapul: integráció és interaktivitás. Az integráció elsősorban a számítógépen kívüli kommunikációs objektumokra vonatkozik, például szövegre, audióra, videóra, grafikára és animációra. Az interaktivitás a felhasználói bevitel alapján történő információszállításra és a megjelenítésre kerülő információ tartalmán alapuló adatok ábrázolására vonatkozik.
A Hypermedia modell egy relációs adatbázis szervezeten alapul, amely megkönnyíti az összekapcsolt multimédiás dokumentumok vagy információk hálózatát azáltal, hogy asszociációkat hoz létre közöttük a kapcsolódó elemek széles körű keresztreferenciáin keresztül. Ez lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy szinte végtelen számú módon hatékonyan hozzáférjenek az adatokhoz és információkhoz.
Ez a cikk elmagyarázza a két média azonos fogalmát, amelyeket gyakran összekevernek egymással, a multimédiát és a hipermediát. Bár a médiához való hozzáférés szempontjából mindkét kifejezést ugyanabban az összefüggésben használják, a médiatartalom és az információk ábrázolása szempontjából különböznek egymástól. Míg a multimédia egyszerűen a média több formájára utal, addig a hipermédiat sokkal tágabb értelemben használják más médiumokkal mutató hivatkozásokkal. A multimédia bármi, amit láthat és hallhat, míg a hipermédia olyan, amellyel egyszerre láthat és kezelhet. A Hypermedia egyszerűen azt jelenti, hogy az egyik médiatípusra hivatkozni kell egy másik médiatípusra kattintható linkek útján.