Különbség a lassú és a gyors emelkedésű softball között

Slo-Raszter

Lassú emelkedés vs. gyors emelkedésű softball

A softball egy népszerű sport, amely két különálló formára vagy típusra oszlik: a gyors és a lassú. Mivel mindkét forma ugyanazon játék alá tartozik, sok hasonlóság van a kettő között. Ugyanakkor nagy különbségek vannak a játék és a játékkal kapcsolatos egyéb fogalmak szempontjából is.

A fő különbség a labda játékba helyezésének sebességében és módjában rejlik. Amint a nevük is sugallja, a gyors emelkedés magában foglalja a labda gyors és gyors leadását. A labdát gyorsabban és egyenesen szállítják. Ez a gyors és egyenes kézbesítés a tányéron az, ami megnehezíti a golyó ütését.

Ezzel szemben a lassú hangmagasság magában foglalja a labda 6–12 láb hosszú ívbe dobását mérsékelt golyósebesség mellett. A labda magasan megy fel és esik a tányérra, ami megkönnyíti a beütést.

Gyors pályán a játék a dobótól és a labdadobástól függ. Az ilyen típusú labda esetében az erőteljes kancsót részesítik előnyben, mivel nagy sebességgel tud dobni vagy megtévesztő labdamozgásokat hajthat végre, hogy megakadályozza a tésztát a labdát. Ebben a módszerben a labdát soha nem veszik figyelembe a játékban, mivel a labda nem üt. A kancsó céljának további következménye az, hogy a tésztát a tányérra csapja ki.

Az ilyen típusú kancsók egy szélmalom típusú mozgást használnak a labda dobásában, ezzel erőt és sebességet adva. A játék nyomását a támadó csapatra helyezik (ahol a korsó tagja).

Másrészt a lassú játék arra ösztönzi a tésztát, hogy ütje a labdát úgy, hogy bevezesse a játékba. Az ilyen típusú játékban a nyomás inkább a védelmi csapatra, mint a támadó csapatra van nyomva.

Fastpitch

A gyors pályájú softballnak kilenc játékrésze van egy játékban. A játékot kilenc játékos játssza. Eközben a lassú futású softballnak csak hét játékrésze van, és tíz játékos játszik. Az extra játékos a szabadban lévő játékosként szolgál, és ellenintézkedésként szolgál a további ütéshez és támadáshoz.

A gyors hangmagasságú játékok lehetővé teszik az alaplopást, ez a gyakorlat nem megengedett a lassú emelkedésnél. A játékosnak az alapon kell maradnia, amíg a labda el nem üt. A sztrájkok és a kettős lejátszás szintén gyakrabban fordul elő a gyors emelkedésű játékokban, mint a lassú hangú játékokban.

Ami a ütést illeti, a gyors hangmagasság lehetővé teszi, hogy kijelölt hitterrel rendelkezzen azoknak a játékosoknak, akik nem tudnak teljesíteni erőteljes ütéseket. Lassú hangmagasságban a denevér nem helyettesíthető; amikor egy játékos már a tányéron van, neki meg kell ütnie a labdát.

Összefoglaló:

1. A lassú és a gyors hangmagasság a softball két formája. Mindkét forma azonos szabályokkal rendelkezik, de számos megkülönböztethető tulajdonsággal is rendelkezik.
2.A fő különbség a labda dobásának módja. Gyors lépésben a labdát egyenesen vagy egy szélmalom típusú mozgással dobják a lemezre. A dobás is erőteljes, vagy megtévesztő mozdulatokkal jár, hogy megnehezítse az ellenfél csapdáját. Másrészről, a lassú hangmagasság magában foglalja a labda ívbe dobását és mérsékelt sebességgel, hogy a tészta elérje a labdát.
3.A gyors hangmagasságban a kancsó központi szerepet játszik. A kancsó fő célja annak biztosítása, hogy a tészták ne ütjék el a labdát, és hogy a tészták sztrájkoljanak; a nyomás a támadó csapatra van. Eközben a lassú pálya nyomást gyakorol a védekező csapatra, miután a labdát játékba helyezték. A lassú hangmagasság arra ösztönzi a labdát, hogy „legyen a játékban”.
4. A gyors pályaszámú játékokban kilenc játékos van a pályán, és kilenc innőn belül játszottak. Ezzel szemben a lassú pályán tíz játékos és hét játékzsinór vesz részt.