Játékok vs Szimulációk
A játékok és a szimulációk olyan interaktív multimédiák, amelyek dinamikus elemeket tartalmaznak, felhasználó által vezérelt. A lakosság számára a játékoknak és a szimulációknak nincs különbsége.
A számítógépes játékban játszhatunk egy játékot, míg a szimuláció a stratégiát és a készségeket ötvözi a játékkal.
A szimulációk és a játékok céljaikban nagyon különböznek. Míg a szimulációt értékelési vagy számítási célokra tervezték, addig a játékot szórakoztató és oktatási célokra tervezték. Míg a pontosság a szimulációk eredménye, az egyértelműség a játékok eredménye.
Míg a szimuláció komoly erőfeszítés egy valódi jelenség pontos ábrázolására egy másikban, a játék egy jelenség művészi ábrázolása. A szimulációk alkotói nem szándékosan egyszerűsítik a tervezést, csakis az intellektuális és anyagi korlátok engedményeként. Éppen ellenkezőleg, a játékalkotók kifinomultan és szándékosan használják a mintákat.
A játékok stilizálásakor a szimulációk nagyon részletesek. A játékokról ismert, hogy elnyomják a részleteket, míg a szimulációk az összes részletet kidolgozzák.
Egy szimulációban a belső világ időbeli kontinuuma nagyon gyorsan fejlődik. De egy játékban kapcsolódik a valós idejű folytonossághoz
A szimulációk bármikor megtörténhetnek, talán a jelenben, a múltban vagy a jövőben. A játékok történhetnek egy városban, országban, világűrben vagy bárhol, amely nem releváns a játékokban. A játék szereplői vagy eseményei nem haladják meg az író fantáziáját. A játékoknak számos olyan szabálya van, amelyek lehetővé teszik bizonyos dolgok elvégzését, és korlátozzák a más dolgok elvégzését. Nagyon sok a verseny a játékokban.
Összefoglaló:
1.A számítógépes játékban játszhatunk egy játékot, míg a szimuláció a stratégiát és a készségeket ötvözi a játékkal.
2.Ha a szimulációt értékelési vagy számítási célokra tervezték, a játékot szórakoztató és oktatási célokra tervezték.
3.A pontosság a szimulációk eredménye, az egyértelműség a játékok eredménye.
4.Ha a szimuláció komoly erőfeszítés egy valódi jelenség pontos ábrázolására egy másikban, a játék egy jelenség művészi ábrázolása.
5. Amikor a játékokat stilizálják, a szimulációk nagyon részletesek.
6. A játékokról ismert, hogy elnyomják a részleteket, míg a szimulációk az összes részletet kidolgozzák.
7.A szimulációk alkotói nem szándékosan egyszerűsítik a formatervezést, csakis azért, hogy engedményezzék a szellemi és anyagi korlátokat. A játékok alkotói kifinomultan és szándékosan használják a mintákat.