Interaktív vs passzív grafika
A számítógépes grafika kifejezés mindazokra utal, amelyek nem a hang és a szöveg a számítógép monitorán. A számítógépes grafika fejlesztése megkönnyítette a hétköznapi emberek interakcióját és a hang és szöveg nélküli információk megértését. A számítógépes grafika jelentős hatást gyakorolt abban az értelemben, hogy lehetővé teszi az emberek és a számítógépek közötti hatékony kommunikációt. Alapvetően kétféle számítógépes grafika létezik, nevezetesen az interaktív számítógépes grafika (IGU) és a passzív számítógépes grafika. A két típushoz képest a legnagyobb különbség az, hogy míg az interaktív számítógépes grafikában a felhasználó interakcióba léphet a grafikákkal és változtatásokat is végrehajthat bennük, a passzív számítógépes grafikákban ezt nem tudja megtenni, azaz nem tudja ellenőrizni a képeket.
Az interaktív grafika számos előnye van a passzív grafikával szemben
• Magasabb képminőség
• Alacsony költségű
• Magasabb termelékenység
• Alacsony elemzés
Az interaktív számítógépes grafika három fő alkotóeleme, nevezetesen: a digitális memória, a monitor és a képernyővezérlő. A kijelzőt a digitális memóriában bináris számok formájában tárolják, amelyek az egyes pixeleket képviselik. Fekete-fehér grafika esetén az információ az 1-es és a 0-as formában jelenik meg a digitális memóriában. A digitális memóriában tárolt 32 bájt felhasználásával 16 x 16 pixel tömb reprezentálható. A kijelző vezérlője olvassa el ezeket az információkat bináris számok formájában, és konvertálja azokat videó jelekké. Ezeket a jeleket továbbítja a monitor, amely fekete-fehér képeket készít. A kijelzővezérlő másodpercenként 30-szor megismétli ezt az információt, hogy folyamatos grafika maradjon a monitoron. Ön, mint felhasználó, módosíthatja a képet a digitális memóriában tárolt információk megfelelő módosításával.