Raszteres szkennelés vs véletlenszerű szkennelés
A raszteres szkennelés és a véletlenszerű letapogatás CRT-monitorokat használó megjelenítési rendszerek két típusa. Ezeket használják softcopy információk kivetítésére vagy bemutatására alfanumerikus vagy grafikus szimbólumok formájában. A két módszer alkalmazásával megjelenített információ nem állandó, ezért látszik szoftver információnak. A grafikusan bemutatott összes információ csak akkor tekinthető meg, ha a képernyőn van, amely a CRT monitor.
A raszteres letapogatás a televíziós technológián alapul, amely a képernyőn átvilágított elektronnyalábot alkalmaz, és megvilágított foltok mintáját hozza létre. Véletlenszerű letapogatás esetén az elektronnyaláb csak a képernyő azon részeire irányul, ahol a képet rajzolni kell. Véletlenszerű letapogatás során a kép egy vonalát húzza egy időben, ezért vektor kijelzőnek is nevezik. A véletlenszerű letapogatással történő kijelzés alapvetően számítógépes vezérlésű oszcilloszkóp.
A laikusok számára a raszteres szkennelés és a véletlenszerű letapogatás nagyon egyszerű módon írható le: ceruza segítségével készíthet valamit a képernyőn. Az első módszer a ceruza felemelése és leengedése, és bármi rajzolása a képernyőn. Ez egy unalmas eljárás, és most már réginak tűnik.
Egy másik módszer, ha sok párhuzamos vonalat húz a képernyőn, és a nyomás felhasználásával az intenzitás változtatható, hogy különböző árnyalatokat jelenítsen meg, és így elérjük a CRT monitoron megkövetelt grafikus ábrát. Ez megkönnyíti a vízszintes és függőleges vonalak egyidejű rajzolását, és raszteres vizsgálatnak hívják.
Manapság azonban a két típus egyikét sem használják, mivel az egyes képpontok új, fejlett módszerét fejlesztették ki, amely felhasználható független be- és kikapcsolásra, a fény kibocsátására és elnyelésére.
Különbségek a raszteres és a véletlenszerű letapogatás között • A raszteres letapogató rendszer kisebb felbontással rendelkezik, míg a véletlenszerű megjelenítés nagyobb felbontással rendelkezik • Miközben a raszteres szkennelés során előállított vonalak cikcakkosak, véletlenszerű letapogatással simaak, mivel az elektronnyaláb közvetlenül követi a vonal útját • Noha a véletlenszerű letapogatással nehéz megvalósítani a realisztikát, a raszteres letapogatás során magas szintű realizmus érhető el fejlett árnyékolástechnika és rejtett felület technika segítségével. • Noha a véletlenszerű beolvasás drágább, a raszteres szkennelés csökkenő memóriaköltsége népszerűvé tette • Az elektronnyaláb átvillan a képernyőn, egy sorban fentről lefelé raszteres letapogatás esetén raszteres letapogatás esetén, míg véletlenszerű letapogatás esetén az elektronnyaláb közvetlenül a képernyő azon részeire, ahol a képet meg kell kell rajzolni • A véletlenszerű letapogatás az összetevő vonalait másodpercenként 30–60-szorosra felhívja, míg a raszteres letapogatáson másodpercenként 60–80 képkockán történik a frissítés.. |