Különbségek a DX9 és a DX10 között

DX9 vs DX10

Ugyanolyan biztos, hogy a játékosok annyit tudnak a DirectX-ről, mint a törzsről és a világ birodalmáról. A vizuális és az általános érzékszervi tapasztalatok ugyanolyan fontosak számukra, mint a játék. Vannak, akik még a valósághűbb látványt részesítik előnyben, mint a játék teljesítményét.

Alkalmazásprogramozási interfészek, vagy egyszerűen API-k, a multimédiás, video- és játékprogramozási funkciók kezeléséhez szükségesek. A Microsoft DirectX API-k gyűjteménye a Microsoft PC-n és más kapcsolódó játékplatformokon található alkalmazások számára.

Valójában sokféle API van, és előtaggal szerepelnek a 'Direct' (például DirectDraw, DirectPlay, DirectSound, DirectMusic, Direct3D és így tovább). A gyűjtemény így X-el lett elnevezve, mint a DirectX esetében, ahol X az API bármely adott nevét jelenti.

Az újabb DirectX (DX) verziók közül kettő a DX9 és a DX10 volt, és megpróbáljuk felvilágosítani a különbségeket.

A DX9 kezdeti fázisa 2002. december 19-én jelent meg, amelyet a 9.0a, 9.0b és 9.0c verziók követtek. A 9.0a és a 9.0b kiadása egymáshoz közel, 2003-ban került kiadásra. A 9.0c-t végül a Windows XP 2. és 3. szervizcsomag, a Windows Server 2003 SP1, a Windows Server 2003 R2 és az Xbox 360 konzol számára fejlesztették ki. megemlítjük, hogy a 3-os DX9 szervizcsomag sokkal később, 2008-ban jelent meg.

A kezdeti DX10-et valójában másfél évvel a 3. szervizcsomag DX9.0c-je előtt adták ki. A DX10 eredeti kiadása a Windows Vista kizárólagos kiadása volt. A DX10 következő nyomon követése a Windows Vista Service Pack 1 és a Windows Server 2008. A Windows Vista Service Pack 2 DX10 verziója hamarosan következik. Az utóbbi két kiadás a Direct3D 10.1-et tartalmazza.

A DX9 már ma is kiválónak tartja a mai szabványokat. Kódútja valóban lenyűgöző és észrevehetően vonzó. Amikor kijött, az emberek csak dühöngnek a képességei iránt. A folyamatos fejlesztések és újítások idején azonban könnyű a termékek újratelepítése újabb termékekkel, mivel a DX10 bevezetése egyszerűen a sötét sarokba helyezi a DX9-et..

Kezét tekintve, a grafikus minőség, amelyet a DX10 a Vistában generál, távolról jobb, mint korábbi társa. A Vista megfelelő teljesítményt nyújthat a DX9 készülékkel, de a felhasználói vizuális élmény, különösen a játékosok körében, szinte mozgóképes a Vistában lévő DX10 esetén. Sajnos a DX10 nem fog megfelelően működni a Windows XP rendszerben, mivel ehhez illesztőprogram-modellre van szüksége, amely jelen van a Vistában és a későbbi Windows operációs rendszerekben.

A DX10-ben a részecskehatások és a világítás valóban megdöbbentő, és sok vizuálisan igényes játék számára megfelelő.

Összefoglaló:

1. Az első DX9-et 2002 decemberében mutatták be, míg a DX10 első kiadása 2006 novemberében jelent meg.
2. A DX10 eredeti kiadása kizárólag a Windows Vista számára készült, majd később a Vista SP1 és SP2, valamint a Windows Server 2008 nyomon követésére került sor..
3. A DX9-nek különféle al-verziói is vannak - a 9.0a, 9.0b és 9.0c. A DX9.0c-nek több verziója is van.
4. A DX9 elsősorban a Windows XP operációs rendszert veszi figyelembe, míg a DX10 nem működik megfelelően Windows XP esetén.
5. A DX10 for Vista több vizuális minőséget és szinte moziélményt nyújt.
6. A DX10 önmagában lenyűgöző, ám a DX9 porban marad.