Az PlayStation 4 és a Xbox egy A videojáték-konzolok jelentős előrelépéseket tesznek lehetővé az előző generációs konzolokkal szemben, és megszakítják a kompatibilitást a családjukban:
A videojátékok következő generációjának - a 8. generációnak - a Sony és a Microsoft két különálló konzolt mutat be, amelyek különféle módon vonzódnak a játékhoz.
Az egyik észrevehető különbség az Xbox One és a PS4 között az ár. A PS4 399 dollárba kerül, és egy hasonló Xbox One költségekkel - sok azonos tulajdonsággal, beleértve 500 GB tárhelyet, 8 GB memóriát, hangutasítást, a legmodernebb AMD processzorokat és a felhő tárolását - most csak 349 dollárba kerül. Az Xbox One 1 TB-os verziója 399 dollárba kerül, az Xbox One pedig a beépített Kinect kamerával és mozgásérzékelővel 499 dollárba kerül. Valójában az Xbox One 90 dollárral többet fizet az építéshez, mint a PS4, és e többletköltségek nagy részét a Kinect rendszer okozza.
Mindkét konzol hasonlóan néz ki - mindegyik egy egyszerű fekete doboz függőleges vagy vízszintes helyzetben.
New York Times Molly Wood tech oszloplista áttekinti mindkét konzolt a tervezés és a használhatóság szempontjából, és a következő videóban nyertesnek nyilvánítja:
Az Xbox One felület hasonlóan jelenik meg az újabb Windows 8 számítógépes operációs rendszernél. A kezelőfelület, a Kinect vagy a hangparancsok segítségével navigálhat az interfészen. Az Xbox One az alkalmazások „bepattanását” kínálja - ez azt jelenti, hogy lejátszás közben megnyithatja az alkalmazás ablakot a képernyőn.
A „dinamikus” menürendszer létezik a PS4-en, amely lehetővé teszi játékok kiválasztását, profiljának megtekintését, a közösségi médiában végzett tevékenységek megtekintését és még sok más. A PS4 egyik legfontosabb újdonsága az, hogy megoszthatja online játékának felvételét; ez a vezérlő gombjának megnyomásával könnyen megtehető. Az Xbox One hasonló szolgáltatást kínál, de csak az Xbox Live arany előfizetőinek.
A Machinima, az InSide Gaming csatornájának ez a videó összefoglalja a két játékkonzol új funkcióit:
Az egyik fő különbség az Xbox One és a korábbi konzolok között az, hogy az nem teszi lehetővé a régebbi Xbox 360 vagy Xbox játékok közvetlen lejátszását. A Microsoft kijelentette, hogy az Xbox 360-at egy Xbox One-on keresztül HDMI-kábellel csatlakoztathatjuk régebbi játékokhoz.
Hasonlóképpen, a PS4 nem nyújt visszamenőleges kompatibilitást, bár a Sony felhőalapú emulációs szolgáltatást kínálhat a PS3 vagy régebbi játékok számára.
Anand Shimpi, az AnandTech ismert bloggerének és hardverértékelõjének ezt kellett mondaniuk a PS4 és az Xbox One grafikai képességeirõl.[1]:
Valójában a PlayStation 4 érzékelhetően több grafikus lóerőt tartalmaz a motorháztető alatt, mint az Xbox One, nem lehet megkerülni ezt a tényt. Mindkét cég ugyanazt a GPU (grafikus feldolgozó egység) architektúrát engedélyezi, de a Sony chipjének 1152 "magja" van a Microsoft 768-hoz viszonyítva. A Microsoft magjait valamivel nagyobb sebességgel hajtja végre, de a matematika úgy készül, hogy a Sony 40% -kal meghaladja a csúcsát. potenciális grafikai teljesítmény előnye.
A Microsoft kritikát vonzott egy most visszavont politika miatt, amely korlátozná a használt játékok eladását és újrafelhasználását. A régi házirend részeként az Xbox One egység megköveteli a felhasználóktól, hogy 24 órás időközönként csatlakozzanak az internethez a játékok szinkronizálása céljából. Ha egy felhasználó megtagadta ezt, akkor nem használhatná a tárolt játékokat. A Microsoft 2013 júniusában visszavonta ezeket az irányelveket, többek között kiküszöbölve a csatlakozási igényt.
A Sony nem korlátozza a lemezjátékok PS4 felhasználók közötti kereskedelmét. Egyik rendszer sem engedélyezi a digitális játékmegosztást.
A PS4 DualShock vezérlők tartalmaznak egy játék-DVR megosztási gombot, egy kattintható érintőpadot, egy beépített monó hangszóró és fejhallgató-csatlakozót, újratölthető lítium-ion akkumulátort és egy sztereo kamera felületet, amely érzékeli a játékosok környékét. A vezérlő a Bluetooth 2.1 használatával csatlakozik a konzolhoz.
Míg az Xbox One vezérlő hasonlónak tűnik a régebbi Xbox vezérlőkhöz, a Microsoft 40 frissítést indít. A Microsoft hozzáadta a „menü” és a „nézet” gombokat. A felhasználók USB-kábellel tölthetik fel a vezérlőt.
2015 júniusában a Microsoft bejelentette X9 Elite vezeték nélküli vezérlőjének kiadását, amelynek ára 149 dollár, és 2015 októberében kezdődik az elérhetőséggel. Az új vezérlő cserélhető alkatrészeket tesz lehetővé, amelyek lehetővé teszik a játékosok számára, hogy személyre szabhassák az igényeikhez, preferenciáikhoz és a játékstílusához. Az új alkatrészek tartalmaznak 4 lökhárító párnát (a markolatok alatt), hajszárító reteszeket a pontosabb irányításhoz és a gyorsabb lövöldözéshez az FPS játékokban, valamint egy texturált gördülőbetétet a standard D betét helyett.
Csak a PS4 kínál cserélhető merevlemezt, ami azt jelenti, hogy a felhasználók szükség esetén frissíthetik a gyári 500 GB-os egységet.
Az Xbox One 500 GB-os merevlemezt is kínál, de a felhasználók nem cserélhetik le. Az Xbox One tartalmaz két USB-portot, amelynek célja külső tárolás, ha a konzoltulajdonosok kihasználják az összes 500 GB-ot. Van még egy 1 TB verziójú Xbox One, amely 50 dollárba kerül (összesen 399 dollár), ami jobb választás a nagyobb tárhelyet kereső játékosok számára..
2017 márciusában a Sony bejelentette a 4.50 "Sasuke" frissítést a PS4 és a PS4 Pro konzolokhoz. Ez a frissítés lehetővé teszi, hogy a PlayStation VR fejhallgató tulajdonosai 3D-s Blu-ray filmeket nézzenek, és támogatja a külső merevlemezeket is, akár 8 TB-ig. A külső merevlemez USB-n keresztül csatlakozik a PS4-hez, és a PS4 beépített merevlemez helyett a külső merevlemezre is telepíthet játékokat. Az Xbox nem támogatja a külső merevlemezeket.
Az Xbox One-val ellentétben a Sony külön-külön 59,99 USD-ért fogja eladni a mozgásérzékelő PlayStation 4 Eye-t. A Microsoft Kinect fényképezőgépe mellékelve van az Xbox One-hoz. A Kinect lehetővé teszi a felhasználók számára az Xbox One rendszer vezérlését biometrikus szkennelés segítségével. A Kinect felismeri a különböző felhasználókat hangjuk hangja alapján.
A PS4 ingyenes hozzáférést kínál bizonyos alkalmazásokhoz, köztük az Amazon Prime, a Netflix és a Hulu Plus. Ezeknek a szolgáltatásoknak az előfizetése nem ingyenes a rendszerrel, csak az alkalmazásokhoz való hozzáférés. Az Xbox One felhasználóinak előfizetniük kell az Xbox Live Gold előfizetésre az alkalmazások, valamint a Skype eléréséhez.
Csak a PS4 fogja használni a Bluetooth technológiát a konzol perifériáinak csatlakoztatásához. A vezérlőktől, a PlayStation Move és a PS4 headsetektől eltekintve a konzol csatlakoztatható Bluetooth billentyűzettel és egérrel.
A PS4-hez és az Xbox One-hoz egyaránt előfizetés szükséges saját szolgáltatásaikhoz az online játékhoz. Ez az első a PlayStation játékosok számára, mivel a PlayStation Plus tagság ingyenes volt a konzol korábbi verzióival. A PS + előfizetés havonta 5 dollárt fizet a játékosok számára.
Hasonlóképpen, az Xbox One évente 60 dollárt igényel az Xbox Live Gold tagságért, hogy hozzáférjen a konzol sok funkciójához, beleértve az online játékot, az ingyenes játékdemokat és az előnézeteket, valamint a Kinect segítségével való személyes csevegést. Az Xbox Live Gold szolgáltatás előfizetése gyakran kedvezményesen elérhető az Amazon.com webhelyen.
2014. június előtt a Microsoftnak Xbox Live Gold előfizetésre volt szüksége az olyan alkalmazások használatához, mint a Netflix és a Hulu. A Microsoft azóta megnyitotta az Xbox One platformot, így minden tulajdonos előfizetés nélkül használhatja ezeket a streaming alkalmazásokat, valamint más online szolgáltatásokat, például a OneDrive, a Skype..
Az Xbox Live Gold előfizetők mostantól részesülnek az előnyeiből Aranyos játékok és Aranygal foglalkozik programok, amelyek ingyenes játékokat és kedvezményeket kínálnak az Xbox áruházban található játékokra és tartalmakra. A tagság költsége körülbelül 60 dollár évente.
2014 decemberében egy hacker csoport hívta magát Lizard Squad letette az Xbox Live-ot és a PlayStation Network-et DDoS támadásokkal. Míg a Microsoft viszonylag gyorsan visszahozta az Xbox Live-ot, a Sony több időbe telt, mire képes volt a PlayStation Network visszatérni a normál működésbe..[2] A Sony biztonsági nyilvántartása foltos, mivel számos hackerek történt, amelyek áldozatává váltak.
Írás Forbes, Paul Tassi elmondta, hogy a PS4 és az Xbox One közötti exkluzív különbség megnőtt:
A Sony megnövelte a PS4-en játszandó játékok kertjét, miközben csak néhány címmel mondhatja el ugyanezt az Xbox One-on, és ebben az esetben is elősegíti az X sorozat hatalmas rajongóját ... az energiadinamika elmozdult, és a Microsoft elveszettnek érzi magát, mivel ragaszkodnak a régi sorozatokhoz, amelyek már régóta leálltak a fejlesztésről vagy az újításokról, és nem képesek a jövőben vetőmagot ültetni. A Sony nem tökéletes, és saját hibáival rendelkezik (* köhögés * a megrendelés), de igyekszem olyan objektívnek lenni, amennyire képes vagyok, csak nem hiszem, hogy mindkét rendszer exkluzív felépítése még összehasonlítható . A Sony újra és újra megjelenik a tetején, és mivel arra készülünk, hogy a The Last of Us 2 a Decay 2 állam ellen és a War of War 4 a Crackdown 3 ellen játsszon, és így tovább, csak nem hiszem, hogy ez megy változtatni.
Sok népszerű játék érhető el mindkét rendszeren, köztük a Call of Duty: Ghosts, Madden 25, NBA Live, a Metal Gear Solid V: A Phantom Plain és az Assassin's Creed IV: Black Flag..
De minden konzolnak vannak exkluzív játékai is, amelyek csak ezen a konzolon érhetők el.
A PS4 exkluzív termékei között szerepel a Horizon Zero Dawn, Dawn, Uncharted 4, Bloodborne, The Last Guardian, Nioh, The Last of Us 2 és a War of War 4. A megjelenéskor bejelentett régebbi PS4 exkluzív elemek a Dark Varázsló, a Mély Down, a Drive Club. , Killzone árnyék esése, hírhedt második fia, kopogás, titkos poncsók, 1866-os rendelés, PlayRoom, RIME, a vadállat árnyéka és mindenki elragadtatva.
Az Xbox One exkluzív termékei a Halo, a Gears of War, a ReCore, a Forza, a Sunset Overdrive, a Dead Rising és a Decay State. Az Xbox platformon régebbi exkluzív játékok olyan játékok voltak, mint a Titanfall, az Alsó, a Crimson Dragon, a D4, a Dead Rising 3, a Forza 5, a Killer Instinct, a Powerstar Golf, a Quantum Break és a Ryse: Róma fia. A Microsoft megbízást adott, de aztán megszüntette az olyan exkluzív termékeket, mint a Phantom Dust, a Scalebound és a Fable Legends.
2013. november közepén, amikor az első PS4 egységek megkezdték a szállítást, sok vásárló azt jelentette, hogy a kapott egységek érkezéskor halottak voltak.
E problémák ellenére a Sony a konzol értékesítéséről számolt be. A cég szerint 1 millió darabot adtak el az első napon, és várhatóan 5 millió PS4 konzolt fognak eladni az indulás első öt hónapjában..
Az Xbox One néhány problémával is szembesült az első bevezetésekor, amikor néhány ügyfél panaszkodott a zajos vagy nem működő lemezmeghajtók miatt..[3]
Az EA játékcég 2016 márciusában becslések szerint az Xbox One és a PS4 együttesen 60 millió darabot értékesített világszerte. Tekintettel arra, hogy a Sony egy pár hónappal korábban 36 millió egységről számolt be, becslések szerint 2016 márciusától kezdve valamivel több mint 20 millió egység szállították az Xbox One-ot..[4]
2016 januárjától a PlayStation 4 értékesítése elérte a 35,9 millió egységet világszerte, 5,7 millió darabot pedig a 2015. decemberi ünnepi idényben értékesítettek. [5]
2015. november végén a Wall Street Journal számolt be arról, hogy a Sony több mint 30 millió darab PS4-et értékesített, így a történelem során a leggyorsabban eladott PlayStation termék, figyelembe véve a bevezetés óta eltelt első két évet. A WSJ hírbeszélője elemzői véleményről is beszámolt, miszerint a PS4 "az Xbox One-nál messze elõre halad" [eladási adatok szerint].
2015. március 1-jétől a Sony 20,2 millió darab PS4-et értékesített.[6] Az Xbox One legfrissebb hivatalos értékesítési adatait 2014 novemberében jelentették be, amikor a Microsoft bejelentette, hogy közel 10 millió darabot adtak el. Az ünnepi vásárlási szezon erős volt a Microsoft számára, így a jelenlegi szám minden bizonnyal sokkal magasabb; az Xbox azonban továbbra is követi a PS4-et világszerte.
A Sony PS4 eladta az Xbox One-ot az Egyesült Államokban, minden hónapban, január-június 2014-ig. Júniusban a Microsoft bejelentette az Xbox One 399 dolláros változatát Kinect nélkül, és azt állította, hogy a lépés havi eladásainak megduplázódásához vezet, de nem engedte fel bármilyen konkrét számot.[7] [8]
2014. április 17-ig a Microsoft több mint 5 millió Xbox One konzolt értékesített világszerte, a Sony pedig több mint 7 millió PS4 egység eladását jelentette világszerte..[9]
A PS4 alacsonyabb ára elősegítette az értékesítést, és a Sony konzolja túlmutatott a Microsoft Xbox One-ban a kiadás első néhány hónapjában. 2014 januárjában a PS4 az Xbox One-ot kettővel felülmúlta az Egyesült Államokban.[10]
De 2014 februárjában, amelyet talán támogatta a Titan közelgő márciusi esése, a különbség jelentősen csökkent. A PlayStation 4 eladásai továbbra is magasabbak voltak, mint az Xbox, de a különbözet sokkal kisebb.[11] Az Xbox One 2014. februári értékesítésének növekedésének másik elmélete az, hogy a Sony nem tudott elegendő konzolt gyártani annak biztosítására, hogy a kínálat megfeleljen a keresletnek:
A Sony továbbra is jóval meghaladja a Microsoftot a globális értékesítésben. A társaság azt mondta, hogy március 2-án több mint 6 millió PlayStation 4-et adott el világszerte [2014. március]. A Microsoft 2013 végén 3,9 millió Xbox Ont szállított, utoljára, amikor ilyen értékesítési számot bocsátott ki.
2014. március 21-én a Best Buy és a Walmart elindított egy promóciót, melyben az Xbox One és a Titanfall combo 450 dollárért részesül, amely 50 USD kedvezmény a kombinált áron..[12]