Különbségek a raszteres szkennelés és a véletlenszerű beolvasás képernyője között

Raszteres szkennelés vs véletlenszerű szkennelés kijelző

Manapság a legtöbb kijelzőnk raszteres szkennelést használ, ahol a teljes kijelzőt balról felülről jobbra lent alulról megváltoztatják. De van még egy módszer a képek képernyőn történő megjelenítésére, és véletlenszerű letapogatásnak hívják. A raszteres szkennelés és a véletlenszerű letapogatás közötti fő különbség az, hogy miként jelennek meg a képernyőn. A raszteres beolvasással ellentétben a véletlenszerű letapogatásnak nincs beállított mintája, tehát a neve. A képeket vektorokként tárolják, és az elektronfegyvert tollként használják a képek rajzolására a csőbe. A véletlenszerű beolvasás a memóriába ment, mivel nem kell a teljes képernyő tartalmát tárolnia. Csak az primitív formák részleteit tárolják. A raszteres beolvasást könnyen hozzákapcsolhatja a Photoshophoz, és egy véletlenszerű letapogatást a Coreldrawhoz.

A raszteres szkennelési képernyők beállított frissítési gyakorisággal rendelkeznek, és folyamatosan frissítik a kijelzőt, még akkor is, ha semmi nem változik. Ez nem történik meg véletlenszerű letapogatással. A képernyő csak akkor frissül, ha szükség van változtatásokra.

A raszteres és a véletlenszerű letapogatás közötti másik különbség az, hogy mit tudnak megjeleníteni. A raszteres szkennelésű kijelzők - amint már rájöttél - színes színes képeket készíthetnek. Ezzel szemben a véletlenszerű letapogatású kijelzők általában monokromatikusak. Ez nem hardverkorlátozás, mivel lehetséges a színes véletlenszerű letapogatásos kijelzők, de a kapcsolódó költségek túlságosan nagyok ahhoz, hogy valóban gyakorlati lehessen. A véletlenszerű letapogatású kijelzők szintén nem képesek valósághű képek megjelenítésére a képernyőn, mint a fényképek. A fényképeket nem lehet könnyen bontani alapvető alakzatokba, hogy a kijelző újra létrejöhessen.

A raszteres szkennelés rendkívül gyorsan népszerűvé vált, kiváló képességei miatt. Másrészt a véletlenszerű letapogatás a dinoszaurusz útjára ment. Vannak olyan mezők, ahol a véletlenszerű letapogatás továbbra is hasznosnak bizonyulhat, mint például az oszcilloszkópok esetében. A legtöbb más alkalmazásban a raszteres szkennelés sokkal jobb. A raszteres szkennelés az egyetlen olyan technológia, amely az újabb megjelenítési technológiákra, mint például az LCD és a LED.

Összefoglaló:

  1. A raszteres szkennelés az egész képernyőn felkerül, míg a véletlenszerű letapogatás nem.
  2. A véletlenszerűen beolvasott képeket vektorként tárolják.
  3. A raszteres vizsgálatok állandó frissítési gyakorisággal rendelkeznek, míg a véletlenszerű vizsgálatok nem.
  4. A raszteres szkennelési képernyők általában színesek, míg a véletlenszerű szkennelésű kijelzők monokromatikusak.
  5. A raszteres szkennelésű kijelzők valósághűvé válhatnak, míg a véletlenszerű szkennelésű kijelzők nem.