Az általunk tapasztalt világ háromdimenziós térből áll - szélesség, mélység és magasság, az idő időbeli dimenziója mellett. De a tudósok régóta feltételezték, hogy valószínűleg van egy negyedik térbeli dimenzió, amely túlmutat azon, amit megtapasztalhatunk vagy megérthetünk. A negyedik dimenzió (4D) létezésének bizonyítéka problematikus, mivel nem tudunk közvetlenül megfigyelni semmit, ami a háromdimenziós térünkön kívül található.
A háromdimenziós tér annak a világnak a geometriai modellje, amelyben élünk. Háromdimenziósnak hívják, mert leírása megfelel az egységvektorok háromának, amelyek a hossz, a szélesség és a magasság iránya. A háromdimenziós tér érzékelése már nagyon korai korban kialakult, és közvetlen kapcsolatban áll az emberi mozgások koordinációjával. Ennek az észlelésnek a mélysége a világtudatosság vizuális képességétől és a három dimenzió érzékelés képességétől függ. A tér bármely pontjának helyét a három tengely koordinátáinak függvényében kell meghatározni, amelyeknek az egyes intervallumokban eltérő számértékeik vannak. Az egyes pontokon a háromdimenziós teret három szám határozza meg, amelyek az egyes tengelyek referenciapontjától az adott síkkal történő keresztmetszet pontjáig mért távolságnak felelnek meg..
Mindig említette a „tér négy dimenzióját”, elsősorban Einstein „általános relativitáselméletére” és „speciális relativitáselméletre” utalva a „négydimenziós tér-idő” fogalmához viszonyítva. Einstein koncepciója szerint világegyetemünk időből és térből áll. A három tengely hosszának, szélességének és magasságának szabályos háromdimenziós tere térbeli szerkezete közötti időbeli kapcsolat szintén hozzáadott egy dátumot, de ezúttal a tengely értéke virtuális tengely. A négydimenziós tér a tér-idő fogalma. Három dimenzió esetén a helyet koordináták jelzik, míg az idő (t) négy dimenziója nem jelenik meg abban a koordinátarendszerben, valamilyen állandó vagy valós szöggel (dimenzióval). Ebben az értelemben valódi, hogy az első három dimenzióra hasonlít. Az idő azonban annak a rendszernek a részévé vált, amelyben egy másik dimenzióként mutatják be. Egyszerűen fogalmazva: egy lapos koncepcióban azt lehet mondani, hogy a térbeli valóság négyzet, nem kocka. A négyzet sima lenne, és csak balra, jobbra, előre és hátra tudjon mozogni. A kocka fel-le mehet. Így a háromdimenziós kocka a világon a kétdimenziós négyzet felett van. Akkor mi lenne a négydimenziós kockákkal? Ez lenne tesserakt, négydimenziós analóg vagy 'árnyék' kocka. Mivel egy háromdimenziós perspektívára korlátozódunk, nem érzékelhetjük azt. Képzelje el a lényeket egy lapos négyzetben a kocka alján (2. dimenzió). Képzelje el a lényeket a kocka alakjában a lapos négyzet felett (3. dimenzió). Akkor képzelje el a telex lényekét egy háromdimenziós kockahoz! Ezek a lények a 3. és 2. dimenzióban is láthatók.
A méreteket a tér ismeretének növekedésével fejlesztették ki. Mértek, azaz univerzumváltozók. A lapos világegyetem fogalma két dimenzió gondolatát tükrözi. Valóságunkat azonban három dimenzióban mutatjuk be - mindent körülöttünk a hossza, szélessége és magassága magyaráz meg. Az idő dimenziójának absztrakt dimenzióként történő hozzáadása a négy dimenzió dimenziójához vezet.
A 3d ábrázolást három változóval mutatjuk be - hosszúság, szélesség és magasság. A 4d hozzáadja az időváltozót.
A 3D-s bemutató valós ténybeli koncepció. A 4d elvont ötlet.
A 3D objektumokat a matematikában 3 változó mutatja be - az x, y és z tengelyre helyezve a megfelelő koordinátákkal. A 4d objektumokat 4 dimenziós vektorral kell bemutatni.
3D tárgyak vannak körülöttünk - hengerek, kockák, piramisok, gömbök, prizmák…. A 4d geometria sokkal összetettebb - magában foglalja a 4-polipepteket. Példa erre a kocka tesseract-analógja.
A 3D-s a filmművészetben egy teljesen új videó módszert mutat be, beleértve a vizuális effektusokat is, amelyek háromdimenziós képet eredményeznek. A 4d film egy 3D-s film, amelynek további effektusai valós élményt nyújtanak, és amelyet speciális mozikban sugároznak.
3D ultrahang esetén a hanghullámok olyan visszatükröződéseket generálnak, amelyek a számítógépes szoftverben feldolgozva háromdimenziós képet eredményeznek. A 4d ultrahang egy 3D-s időbeli szemponttal - a felvétel élő videója.
A 3D-s nyomtatás különféle anyagkombinációkat foglal magában, hogy modell alapján 3D-s objektumot hozzon létre. A 4d nyomtatás eredményeként létrejön egy olyan terv, amely reagál a környezeti szempontokra.