ANSI vs Unicode
Az ANSI és a Unicode két karakterkódolás, amelyek egy vagy másik ponton széles körben használatosak voltak. A használat a fő különbség a kettő között, mivel az ANSI nagyon régi, és olyan operációs rendszerekben használják, mint a Windows 95/98 és régebbi, míg az Unicode egy újabb kódolás, amelyet a mai összes operációs rendszer használ. Az ANSI-nek számos korlátozása volt, amelyek nem voltak egyértelműek a használat korai szakaszában, de fájdalmasan egyértelmûvé váltak, miután a számítástechnika globálisan elterjedt.
Az ANSI fő hátránya, hogy sok kódlapot használ, a használt nyelvetől függően; van egy angol (nyugat-európai latin néven ismert), görög, török, héber, arab és még sok más számára. Nem probléma, ha az összes számítógép, amely hozzáfér az adatokhoz, ugyanazt a kódlapot használja, de amikor különböző kódlapok vannak használatban, az olvasott adatok nem azonosak az írott adatokkal. Ennek eredményeként az adatok sérülhetnek, és bizonyos esetekben akár a program is összeomlik.
Az ok, amiért az ANSI nem tud beilleszkedni, az az, hogy csak 8 bitet használ minden kódpont ábrázolására. Ez a szélesség rögzített, és összesen csak 256 különféle kombinációval rendelkezik. Összehasonlításképpen: a Unicode legfeljebb 32 bitet használ minden kódpontnál; rögzített szélességben használják az UTF-32-ben. Mivel azonban a négy bájt használata minden karakterhez ilyen hatalmas helyigényt jelent, a UTF-8 és UTF-16 változó szélességű kódolást alkalmaz a helytakarékosság érdekében.
Mivel a Unicode egy újabb szabvány, várható, hogy a régebbi operációs rendszerek nem támogatják azt. Annak ellenére, hogy az UTF-8 és az ANSI kódpontjai nagyjából megegyeznek, az olyan régebbi operációs rendszerek, mint a Windows 95, nem tudnak vele működni. Ezért a Unicode-t használó programok nem tudnák megfelelően működni ezen az operációs rendszeren. Ellenkezőleg, vagy ha ANSI kódolt programokat futtatunk újabb operációs rendszereken, lehetséges, hogy vannak mechanizmusok az ANSI és Unicode közötti konvertálásra. Ne feledje, hogy az átalakítás egy kis feldolgozási költségeket eredményez. Lehet, hogy ez a mai számítógépek szempontjából nem számottevő, de érdemes figyelembe venni a program hatékonyságának javítását.
Összefoglaló:
1. Az ANSI egy nagyon régi karakterkódolás, és az Unicode a jelenleg alkalmazott szabvány
2. Az ANSI különböző oldalakat használ különféle nyelvekre, míg az Unicode nem
3. Az ANSI rögzített szélességű kódolást használ, míg az Unicode rögzített és változó szélességet is használhat
4. Az Unicode programok nem működnek régebbi rendszereken
5. Az ANSI programok lassabbak, mint a jelenlegi számítógépek Unicode programjai