Különbség az alvás és a várakozás között

Alvás vagy várakozás

A gépek, például a számítógépek mesterséges nyelvet használnak programok létrehozására, vezérlésére, valamint utasítások továbbítására és algoritmusok kifejezésére. Ezt a nyelvet programozási nyelvnek nevezzük.

A számítógépek megjelenése előtt a programozási nyelveket már használtak a szövőszékben és a zongorán. Ahogy a számítógépes használat egyre gyakoribb volt, most már több programozási nyelv került felhasználásra.

Számos számítógépes nyelv létezik, beleértve a magas szintű nyelveket is: BASIC, C, C ++, Fortran, Pascal és Java. Minden virtuális gépnek és CPU-nak megvan a saját számítógépes nyelve, mindegyiknek megvannak a saját gyengeségei és erősségei, és minden virtuális gép egy szálat futtat az induláskor. Ez a szál végrehajtja az alkalmazás kódját a programban. Ez gyorsabbá teheti a program futtatását, és elősegítheti azok teljesítményét és hasznosságát, különösen több szál használata esetén.

A virtuális gépek, mint például a Java virtuális gép, támogatják a többszálú koncepciót, és magasabb prioritású szálakat hajtanak végre először az alacsonyabb prioritású szálak felett, biztosítva az időfeldolgozás tisztességes megosztását..

Szálatkezelési módszereket használ, amelyek létrehozhatják, irányíthatják és megszakíthatják a vezérlők vagy szálak áramlását egy megosztott térben. Ezen szálkezelési módszerek közül kettő a várakozás és az alvás.

Ez a két módszer különálló. Az alvásmód vezérli a szál végrehajtását és késlelteti a következő műveletet, míg a várakozás módszer nem irányítja a szál végrehajtását, hogy más szálak futhassanak.

A várakozási módot az Object osztály határozza meg, és az aktuális szálat a nem futtatható állapotba küldi. Az értesítési és az értesítési módszerekkel együtt használják, hogy egy objektum végrehajtási kódját ideiglenesen szüneteltessék, és később folytathassák.

Úgy működik, hogy felhív egy zárolási objektumot, és hagyja, hogy az aktuális szál szinkronizálódjon vele. A Várakozás elengedi a zárat, és a szálat felveszi a várakozási listába, és hagyja, hogy más szálak szinkronizálódjanak azzal, hogy az eredeti szál felébredjen. A programozó meghatározza azt az időpontot, amikor a végrehajtás újraindul.

Az alvásmódot viszont statikus módszerként definiálják. Késlelteti a szálak és nem az objektumok végrehajtását, valamint felfüggeszti a végrehajtott szálat. Az aktuális szálakat egy ideig nem futtatható állapotba küldi. Befolyásolhatja a többszálú alkalmazások viselkedését, mert megtartja az aktuális szál szinkronizálási zárjait. Miután a szál szinkronizált blokkban van, más szál nem léphet be a blokkba.

Összefoglaló:

1. Az „alvás” egy szálkezelési módszer, amelyet statikus módszerként definiálnak, míg a „várakozás” egy szálkezelési módszer, amelyet az Objektum osztály határoz meg.
2.A alvás egy olyan módszer, amely szálakat hajt végre, míg a várakozás egy objektumot hajt végre.
3.A Sleep megtartja az aktuális szál szinkronizálási zárjait, és befolyásolja az alkalmazások viselkedését, míg a várakozás nem.
4.Sleep vezérli a szál végrehajtását, és nem engedi más szálak szinkronizált blokkban, míg a várakozás nem irányítja a szál végrehajtását, hogy más szálak futhassanak.