Különbség a kiterjesztett valóság és a vegyes valóság között

A virtuális világ és a valós világ közötti vékony vonal továbbra is elhalványul, egy ideje figyelembe véve ezeket a technológiákat csak a képzeletünkben vagy a sci-fi filmekben találhatjuk meg. Amint a virtuális valóság (VR) mainstreamé válik, az elmúlt néhány évben élénk fejlesztési ökoszisztéma alakult ki. Hamarosan előkészítette a technológiai unokatestvére kibővített valóságát (AR), és együtt gyorsan válnak a technológiai áttörés következő nagy dologává. Az AR hozzáteszi a virtuális elemeket a valós környezetéhez, ami minden átlagot embert arra késztet, hogy elképzelje a VR-t és az AR-ot az emberiség jövőjének részeként.

A VR-t gyakran esernyő kifejezésként használják mindenféle magával ragadó élményre, beleértve sok kapcsolódó kifejezést, például a kibővített valóság és a vegyes valóság. A vegyes valóság (MR) egy viszonylag új technológia a magával ragadó világban, amely gyakran zavart okoz. Az MR a valós és a virtuális világok összevonása a lehető legmerülõbb és interaktív módon. Most, hogy van egy nagyon jó ötleted, mi az MR, itt az ideje megérteni az AR és az MR közötti különbséget. Nézzünk közelebbről a kettőhöz, hogy jobban megértsük, hogyan különböznek egymástól.

Mi az a kiterjesztett valóság??

A kiterjesztett valóság (AR) a továbbfejlesztett valóság, amely olyan fizikai környezetet teremt, amely nem létezik. Az AR környezetek jellemzően messze vannak a fizikai világtól, oly módon, hogy a létrehozott új környezet új. Az AR technikailag a valós világ megfigyelésének módja - akár közvetlenül, akár egy olyan eszközön keresztül, mint egy kamera, amely létrehozza a valóság látványát -, és kiegészíti azt a valós világot számítógépes elemekkel, például grafika, hang és videó. Egyszerűen fogalmazva: érzékeli a valós világot, de a számítógép olyan tárgyakat, információkat vagy részleteket ad hozzá, amelyek fizikailag nincsenek jelen, ezáltal kibővíti valóságát. Az AR legismertebb példája a már népszerű Pokémon GO játék, amelyet iOS és Android készülékek számára fejlesztettek ki. A játék 2016-os legnagyobb mobil szenzációjává vált, összevonva az AR-t a valós világ forgatókönyveivel.

Mi a vegyes valóság??

A vegyes valóság (MR) egyesíti a való világot és a virtuális világot, hogy még mindig magával ragadóbb élményt kapjon. Az MR a virtuális valóság és a kibővített valóság kombinációja. Olyan világot hoz létre, amelyben egynél több ember részt vehet magával ragadó környezetben, és együtt dolgozhat egy közös feladatban. Ez egyfajta virtuális valóság, de sokkal tágabb értelemben; megváltoztatja a valóság fogalmát azáltal, hogy új környezeteket és vizualizációkat hoz létre, ahol a virtuális világból és a valós világból származó tárgyak nemcsak együtt tudnak létezni, hanem kölcsönhatásba léphetnek egymással is. Ez a kibővített valóság egy olyan továbbfejlesztett formája, amely magában foglalja mind a fizikai, mind a virtuális világot. Az MR olyan, mint a jegesedés a tortán; egy fizikai világ, amelyet tovább lehet javítani vagy kibővíteni a szokásos magával ragadó tapasztalaton túl. Az MR kényszeríti az AR határait a korlátlan, korlátlan környezet céljának elérése érdekében.

Különbség a kiterjesztett valóság és a vegyes valóság között

Jelentés

- A kiterjesztett valóság egy továbbfejlesztett valóság, amely számítógéppel generált képeket vetít a felhasználó fizikai világának nézeteire. A felhasználó érzékeli a valós világot, de a számítógép olyan tárgyakat, információkat vagy részleteket ad hozzá, amelyek fizikailag nincsenek jelen. A vegyes valóság viszonylag új technológia, amely magában foglalja a virtuális valóságot és a kibővített valóságot. Az MR egy vonzóbb módon egyesíti a valós világot és a virtuális világot, így a felhasználó nemcsak interakcióba léphet, hanem manipulálhatja mind a fizikai, mind a virtuális világ elemeit. Az MR egyesíti a valós és a virtuális világot.

Koncepció

- A kibővített valóság olyan fizikai világot hoz létre, amely valójában nem létezik azáltal, hogy a valós világot központi helyen tartja, és a valós látványt számítógéppel generált elemekkel, például grafika, hang és videó egészíti ki. Ezt megteszi akár közvetlenül, akár egy olyan eszközön keresztül, mint például egy kamera, amely a valós világ látványát hozza létre. A vegyes valóság a virtuális és a valós világ legjobbjait hozza magában, és magában foglalja a virtuális valóságot és a kibővített valóságot is, hogy új világot hozzon létre, ahol a fizikai és a digitális tárgyak együtt létezhetnek.

Példa

- Az AR legismertebb példája a már népszerű Pokémon GO játék, amelyet iOS és Android készülékek számára fejlesztettek ki, és amely az AR segítségével kombinálja a játékot a való világgal. Egy másik népszerű példa a Google Glass - a Google által fejlesztett, hangvezérlésű, fejjel felszerelt kijelző, amely az Internet eléréséhez, útvonaltervezéshez, szöveges üzenetek küldéséhez, képek készítéséhez, naptár eléréséhez és még sok máshoz használható. A vegyes valóság egyetlen példája a Microsoft HoloLens - a Microsoft által kifejlesztett vegyes valóság fejhallgató, amely 3D-s hologramokat vetít a lencsékre, hogy a 3D-képek reálisan megvalósuljanak a valós világban..

Kiterjesztett valóság vs vegyes valóság: összehasonlító táblázat

Összegzés a kiterjesztett valóság és a vegyes valóság között

Dióhéjban, a kibővített valóság olyan továbbfejlesztett valóság, amely számítógépes úton létrehozott képeket a felhasználó fizikai világának képére vetít, míg a kevert valóság a kibővített valóság továbbfejlesztett formája, amely mindkét világ legjobbját hozza. A vegyes valóság egy viszonylag új technológia, amely magában foglalja a virtuális valóságot és a kibővített valóságot. Egyesíti a valós világot a virtuális világgal, új környezeteket és vizualizációkat hozva létre, ahol a virtuális világból és a valós világból származó objektumok nemcsak egymás mellett létezhetnek, hanem valós időben is kölcsönhatásba léphetnek egymással..