Párhuzamos vs perspektíva vetítés
Az emberek mindent látnak perspektíva-vetítéssel, ahol mindig van horizont és olyan pont, ahol minden távolról kicsi, de közelről nagy. Az ilyen típusú vetítést rajzokban használják, és valóban olcsó utánzata annak, amire nézne ki a való világ, ha papírra rajzolná. A papírra valósághű vizuális effektusok előállításának egy másik módszerét a párhuzamos vetítésnek hívják. Ez a módszer nagyon hasonlít egy távoli tárgy látására távcső segítségével. Ez a vetítés a szembe jutó fénysugarak szinte párhuzamosak lesznek, ezzel elveszítve a mélység hatását. Az ilyen típusú vetítést leginkább az izometrikus játékmotorok használják.
A perspektivikus vetítés olyan rajz, amely grafikusan megközelíti a háromdimenziós objektumokat egy kétdimenziós felületen, például egy papírt. Itt a papíron vonalakat rajzoló személy fő célja az, hogy a valós tárgyhoz a lehető legközelebb eső vizuális érzékelést hozzon létre.
Mint már korábban elmondtuk, a párhuzamos vetítés olcsó utánozza a valós világot, mivel figyelmen kívül hagyja az összes pont mértékét, és a pont legegyszerűbb módja a képernyőre vagy papírra. Éppen ezért a párhuzamos előrejelzéseket nagyon könnyű megvalósítani, és helyettesítik a jövőbeli előrejelzéseket olyan körülmények között, amikor vagy a perspektivikus előrejelzés nem lehetséges, vagy ha torzítaná az építkezést.
Különbség a párhuzamos vetítés és a perspektíva vetítés között
A perspektíva és a párhuzamos kivetítések közötti legnagyobb különbség az, hogy a leendő vetítések távolságot igényelnek a néző és a célpont között. A kis távolságok nagyszerű perspektívát eredményeznek, míg a nagy távolság csökkenti ezeket a hatásokat, és enyhébbé teszi őket. A szavak legegyszerűbben szólva, a párhuzamos vetítésnél a vetítés középpontja végtelen, míg a prospektív vetítésnél a vetítés középpontja egy ponton van.